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Name

Hackemann

Dieses Profil wurde bereits 2.176 mal angeschaut.


Erfahrung

68.450 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

The Breakfast Club


Beschreibung

xp-Grafik
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Börse
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Handel
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Zudem zur Zeit zu verkaufen:
- nix

Ich kaufe:
- Sprengkapseln (Preis: Verhandlungsbasis)
- Zauber des dunklen Rituals



Lustige Meldungen/Sprüche
- Es gewittert stark und lauter Donner lässt die Welt erbeben. Hackemann wird vom Blitz getroffen, überlebt jedoch schwer verletzt.
- Erzengel wendet die Mächte des Clan X auf Knuffelchen an und schützt sie mit den Fellen von 13 erlegten Ziegen, die sich unmerklich an den Körper schmiegen und den Träger vor Angriffen schützen.
- Du liegst erschrocken am Boden und wischst dir das Blut vom Körper, als du bemerkst, dass du von einem Stuhl getroffen wurdest.
- Du hast an Sephiroth´s Megabong gezogen und merkst sofort die 27 Flashs durch deinen Körper fließen.
- Prue Isildur zieht Judas Isildur unter eine weiche Knuddeldecke, macht das Licht aus und kuschelt sich an Judas Isildur.
- Du realisierst, dass Mirella sich dir genähert hat und beginnt dich zu fesseln. Du verlierst keinen einzelnen Gedanken daran, dich zu wehren. Vielmehr möchtest du wissen, was diese Person von dir möchte.
- Verzehrender Kuss (Angriffswaffe, Stärke: 8)
Die Priesterinnen der Göttin Discordia haben ihre Liebestechnik so perfektioniert, dass sie mit einem einzigen Kuss töten können. Die gesamte Lebensenergie des Opfers entflammt dabei in einer alles verzehrenden Leidenschaft, die nur besonders willensstarke Wesen überleben können.
- Hasi´s stille Treppe
Eine kleine stille Treppe auf die Hasi sich setzen muss, wenn er nicht gehorcht oder blödsinn treibt.
- audax spricht in einer fremden Sprache eine Formel. Darauf erscheinen mehrere mystische Blitze, welche ihm das Item grüne Zauberkugel bringen.
- Mit quietschenden Reifen fährt ein schwarzer Lieferwagen vor, zwei Männer springen heraus und ziehen monstakilla ins Auto.
- Aus dem Nichts taucht auf einmal ein rießiger Schatten auf. Als du in die Luft schaust, wirst du von einem zu fett geratenen Feuervogel getroffen, der dich unter seinem feurigem Körper begräbt. Sein heißer Körper brennt schmerzende Wunden in deinen Körper und lähmt dich für geraume Zeit.
- Mirella fesselt PaHn, wozu auch immer das gut sein sollte.
- Klonk! Fassungslos greifst du dir an den schmerzenden Kopf. War das gerade ein besoffenes Frettchen, das mit einer Bierflasche nach dir geworfen hat? Dir wird bei dem Gedanken daran und aufgrund der aufziehenden Kopfschmerzen ziemlich schwindelig und du musst dich kurz setzen.
- Le Mad wirft dir den Köder seiner gepanzerten Angelrute direkt in den Hals. Du spürst 55 widerlich wabbelige Würmer an deinem Zäpfchen zappeln. Schlucken oder spucken?
- Eine Hand fliegt zischend durch die Luft, kurz darauf hört man ein deftiges Klatschen. Da hat wohl jemand eine Ohrfeige bekommen.
- Glücksbärchi erblickt einen Moderator und beginnt vor Schreck zu schreien. Als die Gefahr vorüber ist, fasst er sich ans Herz und findet in seiner Brusttasche das Item Sonnenstaub, das er mal verloren hatte. Die Erholung vom Schock wird ihn jedoch mindestens 60 Sekunden kosten.
- Saphi Ayanami pfeift einmal ganz leise und ein kleiner Biber kommt angehopst. Saphi Ayanami flüstert dem kleinen Biber etwas ins Ohr und kurze Zeit später kommt er mit dem Item Furgorpilz wieder.
- Voller Wut schlägt Xari Duna mit einem Nudelholz nieder.
- dadidi fuchtelt mit einem blitzenden Schmuckstück rum, und alle sind verwirrt. Nur Hackemann fühlt sich 44 mal goldiger.
- Shurgal-X zapft ein Bierfass an und schenkt tanine 26 Bier ein.
- Naomi überschüttet sich mit Parfum und riecht jetzt unwiderstehlich gut.
- Shurgal-X lehnt sich in seinen Sessel, hält ein Nickerchen und fühlt sich danach viel fitter.



Kills
Meiste XP binnen 24h:
27.04.2006: 801 (6 Kills)
06.06.2006: 452 (4 Kills)
27.06.2006: ca. 1.250 (7 Kills)
14.07.2006: ca. 1.900 (5 Kills)
19.07.2006: 1.484 (4 Kills)

Gedropte Items/Geld nach Kills:
27.04.2006: Giftblattrüstung
28.04.2005: Giftdolch der Händler
05.2006: 1.454 Goldmünzen
06.06.2006: Vorschlaghammer
07.06.2006: 640 Goldmünzen
15.06.2006: Stachel des Todes
26.06.2006: 1.197 Goldmünzen
26.06.2006: Sandring
27.06.2006: 892 Goldmünzen
30.06.2006: 495 Goldmünzen
03.07.2006: 450 Goldmünzen plus Ehering von Vailos (2.222. Goldmünzen)
03.07.2006: 768 Goldmünzen
03.07.2006: 837 Goldmünzen
05.07.2006: 575 Goldmünzen
06.07.2006: 687 Goldmünzen plus Waffe (200 GM)
07.07.2006: 834 Goldmünzen
10.07.2006: Taucheranzug (5.000 Goldmünzen)
15.07.2006: 600 Goldmünzen
19.07.2006: 591 Goldmünzen
19.07.2006: 620 Goldmünzen
19.07.2006: 597 Goldmünzen
30.12.2006: 323 Goldmünzen
30.12.2006: 946 Goldmünzen plus Schild von Narubia mit DS
31.12.2006: 345 Goldmünzen
02.01.2007: 247 Goldmünzen
03.01.2007: 336 Goldmünzen
03.01.2007: 393 Goldmünzen
03.01.2007: 230 Goldmünzen
04.01.2007: 253 Goldmünzen plus Amulett der Feuersbrunst
06.01.2007: 233 Goldmünzen
07.01.2007: 364 Goldmünzen

NAP´s:
--> Keine

Die Besten der Kampfgebiete (Stand: 18.10.2006):
1. Micha mit 34155 Kampfpunkten.
...
18. Hackemann mit 6634 Kampfpunkten.

schönste Kampfgebietsiege:
18.10.2006: Du hast 872 Kampfpunkte bekommen. --> Herzlichen Dank an Prinz Snoop
24.11.2007: Du hast 2.603 Kampfpunkte bekommen. --> Herzlichen Dank an Dragul



Quests
Schatzsuche:
21.04.2007: Du gräbst nach dem Schatz und findest 2198 Goldmünzen sowie ein Kristallwasseramulett.
27.04.2007: Du gräbst nach dem Schatz und findest 1820 Goldmünzen sowie ein Kristallwasseramulett.
29.04.2007: Du gräbst nach dem Schatz und findest 1354 Goldmünzen sowie ein Kristallwasseramulett.

Eisstachelquests:
30.06.2006: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 2137 Goldmünzen dafür.
30.06.2006: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 3285 Goldmünzen dafür.
02.07.2006: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 2947 Goldmünzen dafür.
04.07.2006: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 1802 Goldmünzen dafür.
04.07.2006: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 2212 Goldmünzen dafür. (durch 2 geteilt)
06.07.2006: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 2047 Goldmünzen dafür.
06.07.2006: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 3450 Goldmünzen dafür.
06.07.2006: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 3093 Goldmünzen dafür.
01.04.2007: Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 1336 Goldmünzen dafür.

Falsche Erfahrung:
17.07.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 80 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 217 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
04.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 72 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 194 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
04.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 72 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 192 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
04.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 70 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 180 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
06.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 62 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 174 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
06.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 71 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 198 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
06.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 69 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 189 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
06.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 69 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 189 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
19.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 70 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 191 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
19.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 66 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 174 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
25.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 66 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 180 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
25.08.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 66 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 183 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
03.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 63 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 171 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
04.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 48 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 141 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
08.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 75 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 199 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
08.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 66 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 171 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
08.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 83 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 221 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
08.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 72 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 195 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
08.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 72 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 191 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
08.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 72 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 189 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
10.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 84 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 207 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
10.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 84 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 213 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
18.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 78 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 208 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
18.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 78 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 212 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
23.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 63 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 162 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
23.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 63 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 165 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
23.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 71 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 192 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
23.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 71 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 192 Erfahrungspunkte auf sich selbst.
25.09.2006: Hackemann wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf 79 Spieler im Umkreis an und übertragt damit 205 Erfahrungspunkte auf sich selbst.


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Alter

29


Rasse

Onlo
Die Onlos leben im Land Anatubien, westlich von Konlir. Sie sind große, gemütliche Waldwesen und leben mit den Menschen seit langer Zeit in Frieden. Als einzige Rasse können Onlos ständig die Lebenspunkte aller Tiere und Monster, welche diese Welt bevölkern, direkt sehen.


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