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Name

Warc

Dieses Profil wurde bereits 3.945 mal angeschaut.


Erfahrung

37.497 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Beschreibung

INAKTUELL
Warc wendet einen Zauber der starken, lokalen Auferstehung an und lässt alle NPCs dieses Ortes auferstehen.
Warc greift Geist der Welt mit der Waffe Baru-Schwert an
Geist der Welt stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Warc nimmt 37 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 2 Goldmünzen)
Warc tötet den Geist der Welt und wird ab jetzt für 24 Stunden von allen Rassen als Verräter betrachtet.
Du hast eine neue Nachricht erhalten.
Warc nimmt das Item 'grüner Smaragd' 28 05

Warc nimmt das Item 'kaputter roter Ring' 28.05.11

Warc wird von transparenten Wesen umhüllt und verschwindet. Zurück bleibt nur eine Pfütze Wasser.
Warc fällt vom Himmel.

Warc erscheint aus dem Nichts im Raum durch eine Seelenkugel
Warc nimmt 19102 Goldmünzen
Warc greift Ektofron mit der Waffe Silbersteinaxt an
Ektofron stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Warc nimmt 45 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 3 Goldmünzen)

Über mich



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Wichtige Daten

27.11.2005 Ein neues Wesen betritt diese Welt zum ersten Mal: Warc
19.04.2006 Rasse von Onlo zu Natla gewechselt
15.08.2006 Rasse von Natla zu Taruner gewechselt
17.02.2007 Warc wendet einen Sponsorgutschein an und ist ab jetzt Sponsor.
20.05.2007 Warc kauft das Item blauer Stein der Selbstheilung
13.08.2007 Warc wendet einen Sponsorgutschein an und ist ab jetzt Sponsor
16.08.2007 Warc kauft das Item Spiegel der Markthalle
23.03.2008 Beginn meiner Amulettsammlung
13.01.2009 Warc wendet einen Sponsorgutschein an und ist ab jetzt Sponsor
13.01.2009 Warc kauft das Item Buch der Pflanzenkunde
08.04.2009 Du setzt ein gesockeltes Prisma der Feuersbrunst in ein Amulett der Feuersbrunst ein und erhältst so ein Amulett der großen Feuersbrunst.
01.06.2009 Warc wendet einen Sponsorgutschein an und ist ab jetzt Sponsor.



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Meine Ländereien

Ölturm

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Du stehst vor einem großen schwarzen Turm, der auch als Ölturm bezeichnet wird. Er wurde von Nomaden gebaut um massenweise Öl zu fördern. Ein Nomade ist bereit dir eine einzelne Ölleitung zu verkaufen. Immer wenn die Ölleitung ein Fass voll Öl produziert hat, kannst du dieses hier abholen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.

Stufe: 20
Lager: 5

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Fischzucht

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Du stehst vor einem Becken, neben dem ein Fischer steht. Er bietet dir an, eine eigene Fischzucht zu kaufen. Mit der Fischzucht kannst du Glodo-Fische aufziehen und produzieren.

Stufe: 20
Lager: 10

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Getreidefeld

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Lange und riesige Baru-Getreidefelder erstrecken sich vor dir. Du kannst hier selbst ein Feld kaufen und dieses Ausbauen. Das produzierte Getreide kannst du direkt hier abholen. Wenn du einen Lagerplatz für Getreide besitzt wird das Getreide automatisch in den Lagerplatz gebracht.

Stufe: 100
Lager: 20

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Sumpfgasanlage

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In feuchtem Sumpf sind kleine Anlagen aufgebaut, die Sumpfgas abzapfen. Urwaldeinwohner bauen und verkaufen die Sumpfgasanlagen.

Stufe: 22
Lager: 10

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Bienenstock

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Auf dem Boden sind mehrere große Bienenstöcke angeordnet. Die Bienen die um die Stöcke herumfliegen wirken aggressiver und viel größer als normale Bienen. Ein Wesen das an ein großes Insekt erinnert verkauft hier Bienenstöcke mit Killerbienen. Die Bienen können beliebige Personen an der Oberfläche der Welt angreifen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.

Stufe: 10

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Turm der Händler

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Du stehst vor einem hohen Turm. Dies ist der Turm der Händler, in welchem du dir eine Handelslizenz kaufen und diese erweitern kannst. Mit der Handelslizenz kannst du im Zentrallager der Händler im Westen von hier einkaufen. Je höher die Stufe deiner Lizenz ist, desto billigere Preise erhältst du. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.

Stufe: 15

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Ort der Heilquellen

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Auf dem Boden vor dir siehst du hunderte von kleinen Töpfen in denen sich heilende Flüssigkeiten befinden. Auf jedem der Töpfe ist ein Namensschild angebracht. Manche der Töpfe sind groß und schön geschmückt, andere nur schlicht und klein. Ein großer, sprechender Pilz passt auf die Töpfe auf und verkauft diese. Du kannst deinen persönlichen Topf aufrüsten, umso höher die Stufe des Topfs umso schneller füllt er sich wieder mit heilendem Wasser. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.

Stufe: 10

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Haus der Portale

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Du stehst vor einem eigenartigen Haus, das seltsam gewunden ist. Verschiedene Treppen führen in das Haus und auf einem kleinen rostigen Schild steht "Haus der Portale". In dem Haus befinden sich hunderte Portale mit kleinen Namensschildern. Dunkle Wesen mit langen Umhängen verkaufen diese Portale und betreiben diesen Ort. Es wird gesagt, dass diese Wesen in enger Verbindung zu den Serum-Geistern stehen und den Schrecken durch die Portale auf diese Welt geholt haben.

Stufe: 25

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Weiße Türme von Loranien

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Du stehst auf einer großen Wiese auf der viele weiße Türme aufgestellt sind. Lichtwesen huschen zwischen den Türmen hin und her. Die Lichtwesen bauen an den weißen Türmen die in der Lage sind Wesen mit magischem Schutz zu versehen. Die Lichtwesen aus Loranien verkaufen hier die Türme die sie zum Schutz aller bauen.

Stufe: 5





Amulette

Hier ist meine Amulettsammlung aufgelistet.

Amulett der Frostkälte
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Wenn dieses Amulett getragen wird, erzeugen Einzelschläge an NPCs mit einer Chance von 20% zusätzlich Frostschaden. Der Frostschaden entspricht dabei 30 Prozent der eigenen Angriffsstärke ohne Waffen. Benötigte Intelligenz: 5.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.

tolle Glitzerkette
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Eine Glitzerkette die wirklich, irgendwie einfach richtig toll ist und glitzert.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Amulett der Beute
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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 3% für 15 Minuten einen Beutezauber zu aktivieren. Durch den Beutezauber nimmt man automatisch alle Gegenstände auf, die ein NPC fallen lässt. Benötigte Intelligenz: 15.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Amulett der Feuersbrunst
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Wenn dieses Amulett getragen wird, erzeugen Einzelschläge an NPCs mit einer Chance von 50% zusätzlich 50 Punkte Feuerschaden. Benötigte Intelligenz: 15.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Amulett der schwachen Erfahrung
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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 5% einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten. Benötigte Intelligenz: 20.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Amulett der schwachen Heilung
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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 2% zwischen 1 bis 20 Lebenspunkte zu regenerieren. Benötigte Intelligenz: 30.


Amulett der schwachen Zeitkontrolle
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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 2% für 30 Sekunden die Zeit zu kontrollieren. Innerhalb dieser Zeit kann man sich mit erhöhter Geschwindigkeit bewegen. Benötigte Intelligenz: 40.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Amulett des Schutzes
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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 2% für 10 Minuten einen Schutzzauber zu aktivieren. In diesen 10 Minuten kann man nicht von anderen Personen angegriffen werden. Benötigte Intelligenz: 50.


Amulett des Wissens
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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 10% die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit, welche trainiert wird, um eine Minute zu verkürzen. Benötigte Intelligenz: 40.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.




Schätze
Neben den Amuletten besitze ich natürlich auch noch andere Items die mir wichtig sind.

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Statistiken

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Sonstiger Kram

Glypra Quest


Warc bekommt 1725 Goldmünzen von der jungen Frau
XBeowulfX bekommt 1658 Goldmünzen von der jungen Frau (50:50)
Warc bekommt 3069 Goldmünzen von der jungen Frau
maverle123 bekommt 1050 Goldmünzen von der jungen Frau (50:50)
Warc bekommt 915 Goldmünzen von der jungen Frau (50:50 mit gladys)
IceCreaM bekommt 1338 Goldmünzen von der jungen Frau (50:50)
Warc bekommt 811 Goldmünzen von der jungen Frau
Warc bekommt 1365 Goldmünzen von der jungen Frau
Warc bekommt 826 Goldmünzen von der jungen Frau

Gesamtgeld: 12784

Ziegen

13

Schätze

Warc gräbt nach einem Schatz, und findet 2408 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Warc gräbt nach einem Schatz, und findet 465 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Warc gräbt nach einem Schatz, und findet 3445 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Warc gräbt nach einem Schatz, und findet 1375 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Warc gräbt nach einem Schatz, und findet 1373 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Warc gräbt nach einem Schatz, und findet 1862 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Warc gräbt nach einem Schatz, und findet 1431 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Warc gräbt nach einem Schatz und findet 2224 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Warc gräbt nach einem Schatz und findet 2146 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.

Gesamtgeld: 15398


Dropps

Warc nimmt das Item 'Goldschwert'
Warc nimmt das Item 'Schild von Narubia'
Warc nimmt das Item 'Zauber der globalen Stille'
Warc nimmt das Item 'Blattrüstung'
Warc nimmt das Item 'Sprengkapsel'
Warc nimmt das Item 'Goldschwert'
Warc nimmt das Item 'Dunkler Sockel'
Warc nimmt das Item 'Globaler Schutz der Geistlosen'
Warc nimmt das Item 'Doppelaxt'
Warc nimmt das Item 'blauer Edelstein'
Warc nimmt das Item 'Gelbpollenschleuder'
Warc nimmt das Item 'Edelstein des Lichts'
Warc nimmt das Item 'Zaubertruhe'
Warc nimmt das Item zerfallener Sandring durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Zaubertruhe durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Kralle der Dunkelheit durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item 'Kristallstab'
Warc nimmt das Item 'Zaubertruhe'
Warc nimmt das Item 'Kristallglas'
Warc nimmt das Item Zaubertruhe durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item 'kaputter Ring des Todes'
Warc nimmt das Item 'blauer Edelstein'
Warc nimmt das Item Blattrüstung durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item 'Mondscheindiamant'
Warc nimmt das Item Stab der Feuerbälle durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item 'Rubin'
Warc nimmt das Item 'blauer Edelstein'
Warc nimmt das Item grüner Smaragd durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Giftnadelkeule durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Blattrüstung durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item blauer Edelstein durch einen Beutezauber auf
Die Luft wird schlagartig ganz kalt und flimmert leicht, danach ist wieder alles normal (Zaubertruhe)
Warc nimmt das Item Kristallstab durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Kristallstab durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Sandkanone durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Kralle der Dunkelheit durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item blauer Saphir durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Zaubertruhe durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Doppelaxt durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Kristallglas durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item globaler Geldregen durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Zauber der globalen Stille durch einen Beutezauber auf
das Verlassene Haus
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Mein Rekord:

Warc löst das Runenpuzzle in 1 Minuten 3 Sekunden und betritt das versiegelte Haus.

3x Nebelgeist Nukarie
6x Nebelgeist Frorie
6x Nebelgold




NAP's

Naps

Kosten: Unterschiedlich


besten Kills

Warc greift Viktor an
Viktor stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast alles Gold
Warc nimmt 16561 Goldmünzen
Warc nimmt das Item 'durchschlagende Armbrust' (DS)
Warc nimmt das Item 'Seelenstein von Viktor'

Warc greift wiwi76 an
wiwi76 stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast alles Gold
Warc nimmt 204 Goldmünzen
Warc nimmt das Item 'Pfeilbeutel' (980 Pfeile DS)

Warc greift Baby Shamx an
Baby Shamx stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast alles Gold
Warc nimmt 3403 Goldmünzen
Warc nimmt das Item Kuhkopf durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Amulett der Erfahrung durch einen Beutezauber auf (DS Baby Shamx kauft das Item Amulett der Erfahrung von Warc für 25000 Goldmünzen)
Warc nimmt das Item Seelenstein von Baby Shamx durch einen Beutezauber auf
Warc nimmt das Item Heilzauber durch einen Beutezauber auf

Warc erscheint im Raum durch einen personalisierten Hinzauber.
Gwydion schiesst einen Kaktuspfeil auf Neonfisch.
Neonfisch wurde von einem Kaktuspfeil getroffen.
Warc greift Neonfisch an
Neonfisch stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast alles Gold
Warc nimmt 31815 Goldmünzen
Gwydion nimmt das Item 'Schutzauflösung der Geistlosen'
Gwydion nimmt das Item 'Seelenstein von Neonfisch'


Bei Starren Giften Wegzaubern (auch gezielter einsatz von Zauber der Leeren gegen mich) XP-Diebstahlzaubern Diebstahlzaubern oder Ku's in jeglicher Form oder Angriffen, behalte ich mir vor die NAP's sofort zu beenden.

Namensänderungen sind sofort mitzuteilen.



Notizen:
Lebenserweiterung: 1x Mara-knollen, 1x Schotterflechten
schwache KDZ: 1x Fleegras, 2x Fleischblumen, 2x Dunkelschattenblumen, 4x Mammut-Kakteen
strat. Hinzauber: 2x Lagrudrüben
Sicht der Schutzlosen: 1x Fleegras, 1x Mara-Knolle
Gigantische Seelenkapsel: 2x Seelenkapsel, 2x Sandorchidee, 1x trockenes Gestrüpp, 1x schwarze Rose
Elixier der Bewegung (mit 10 Anwendungen): 28x Glodo-Fisch
Sicht der Schutzlosen: 1x Mara-Knolle
Lebenserweiterung: 2x Mara-Knolle, 1x Schotterflechte
Zauber der Wettererzeugung: 1x Silberstein-Erz, 3x trockenes Gestrüpp, 4x wilde Kletternelke, 50x Phasenkugel
Zauber der Archäologie: 1x Tiefenschleimwurzel, 1x Phasenkugel
Phasentrank: 5x Phasenbrei
hochenergetische Beschwörung: 1x untote Welkblume, 2x Phasenkugel
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2x Die letzten Flammen in Pensal wurden von Warc gelöscht und die Brände wurden erfolgreich bekämpft. fab der dieb...


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Ohtar en Oionaaru



Phasenmade Volzo (Clantelepathie): ich wußte doch das dieser karaoke-auftritt mir nochmal vorgeworfen wird^^
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Alter

3


Rasse

Taruner
Die Taruner sind Wesen aus lebendem Sand, der sich aus den Hügeln von Mentoran formiert hat und auf der Seite des Bösen kämpft.


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